No disponible ahora

Cómo apartar una tarjeta por un tiempo cuando el objeto se ha acabado o ahora no se puede, sin eliminarla, y cómo explicárselo con calma al alumno.

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Pasos de la lección
0/9
  1. Abre el menú de gestión
  2. Abre la configuración
  3. Muestra las tarjetas no disponibles
  4. Vuelve al comunicador
  5. Aparta la tarjeta
  6. Pulsa la tarjeta no disponible
  7. Ofrece otra cosa
  8. Abre la lista de tarjetas
  9. Recupera la tarjeta

A veces un objeto se ha acabado o ahora no se puede: los plátanos se han terminado, los dibujos animados son después de cenar. La tarjeta no se elimina: se marca como no disponible por un tiempo. Sigue en la pantalla, tachada y pálida, y al pulsarla suena un pitido corto en lugar de la voz.

Primero activa que se muestren: tres puntos → «Configuración» → «Mostrar tarjetas no disponibles». Sin esto, la tarjeta no disponible desaparece de la pantalla y el alumno no ve que sigue ahí.

Cómo: en el comunicador, desliza la tarjeta hacia la derecha (con el ratón, mantén pulsado y arrastra). Para recuperarla, deslízala hacia la izquierda. También puedes deslizar la tarjeta en la lista de tarjetas (tres puntos) o elegir «Hacer no disponible» en su menú. Si hay un conjunto abierto, la tarjeta deja de estar disponible solo en ese conjunto.

Cuándo apartarla: solo cuando el objeto de verdad no está o de verdad no se puede, nunca como respuesta a una conducta. Cuando el alumno pulse una tarjeta no disponible, responde con calma: «Ahora no hay plátanos», y ofrece enseguida lo que sí hay. En cuanto vuelva el objeto, recupera la tarjeta.

Por qué no eliminarla: el alumno ve que la tarjeta sigue ahí y que el objeto volverá, y no hace falta crearla de nuevo.